jueves, 18 de diciembre de 2008

Los videojuegos: qué son y cómo nos afectan

R. Tejeiro y M. Pelegrina (2003)
Editorial Ariel S.A. (Barcelona)
144 págs.
ISBN: 84-344-4267-1

Exposición de 6 años de investigación acerca de los posibles efectos beneficiosos y perjudiciales del uso de videojuegos, incluyendo apartados dedicados a la historia del género y conductas de uso.



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